Ms. Marvel para 3D&T




Texto extraído, adaptado e em parte reproduzido da Marvel Wiki. Material Consultado: 3D&T Alpha - Manual Básico, Mega City, Mega City Manual do Aventureiro Adaptação amadora. Todos os direitos reservados ao estúdio do filme, criadores dos personagens e criadores do sistema de jogo.


História: Kamala Khan é uma paquistanesa-americana nascida em Jersey City após seus pais se mudarem de Karachi, Paquistão. Embora respeitava sua herança, Kamala sempre se sentia diferente; ela tinha interesses nerds e pais rigorosos. Ela também era uma fã de super-heróis, tendo devotamente seguida a carreira de Carol Danvers, a antiga Miss Marvel, qual havia recentemente começado a usar o nome Capitã Marvel. Uma noite, Kamala escapou de sua casa contra a vontade de seus pais para ir em uma festa nas margens do lago de Jersey, apenas para ser provocada e ridicularizada por seus colegas Zoe Zimmer e Josh. Enquanto Kamala caminhava para casa com raiva e decepcionada, Jersey City foi subitamente envolvida pela Névoa Terrígena, a qual havia sido liberada pelo rei dos Inumanos, o Raio Negro, e Kamala ficou inconsciente por causa da exposição. Essa exposição liberou sus poderes. Após algumas aventuras, com a ajuda do amigo Bruno, desenvolveu seus poderes e um traje e jurou proteger Nova Jersey como a Miss Marvel.


Kamala Khan / Ms. Marvel (12N)


Kit: Jovem Prodígio


F0, H2, R3, A0, Pdf0 | 15 PVs, 25 PMs


Vantagens: Membros Elásticos (1), Metamorfose (2), Encolhimento (1), Crescimento (2), Energia Extra (2), Fortalecer (2), Paralisia (1), Pontos de Magia Extras x1 (1), Patrono: Vingadores (1)


Desvantagens: Código de Honra dos Heróis (-1); Segredo: Identidade Secreta (-1); Restrição de Poder: Atacada com Eletricidade (-1); Devoção: Proteger Nova Jersey (-1); Ponto Fraco: Afobada (-1); Protegido Indefeso: Bruno (-1)


Poder do kit: Encantar: sempre subestimada em combate, Kamala recebe +2 em Iniciativa




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